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| | 上海起点CG影视动画定向就业班培训招生
招生学校:上海起点CG教育制作基地[专栏][咨询]
摘要:基地将培训与生产紧密结合,学员在实战项目中培养,直接进入全三维影视动画游戏研发环境。培养课程计划从各大公司的研发实际出发,采用国际领先的“项目式”实战培训方式,让学员真正进入CG制作状态。针对用人单位需求对学员进行专业培训,“结业就能上岗,不就业?就退款”是起点CG教育对学员的承诺。
全文:费 用:19800元 课 时:6个月学习+2个月实习
课程内容: 基础理论故事脚本 80 ● 三维动画概述,动画流程概述,三维动画赏析 ● 视听语言,动画前期讲解,三维动画赏析 ● 影片故事板制作技术,视听语言基础 ● 分析故事板作业,根据出现问题,深入讲解故事板绘制技巧
软件基础入门 15 ● Maya的基本操作及应用领域介绍 ● Maya软件的介绍 ● Maya常用编辑器的使用
NURBS建模型 65 ● Maya的建模概述及NURBS建模的基础 ● NURBS曲面的创建和编辑 ● NURBS建模实例讲解
POLYGON建模型 160 ● 人体结构分析 ● 高级角色建模,短片角色人头 ● 短片角色模型建模——角色的头部制作过程 ● 高级角色建模,躯干的制作 ● 高级角色建模,四肢、躯干 ● 短片角色全程制作
材质、灯光 240 ● 材质的概述及材质的基本创建方法 ● 用超级材质编辑器(Hypershade)创建材质 ● 高级纹理材质和UV编辑器的应用 ● Shade Node的深入讲解 ● 道具、场景材质实例讲解 ● POLYGON模型的贴图及纹理制作 ● 灯光的高级应用 ● Utility节点的高级应用技巧(材质切换、丝绸及汽车表面反射效果、摄像机景深的闪烁控制、自制程序纹理、以灯光取样控制二位材质效果) ● 渲染的基础 ● 案例讲解:灯光知识及照明方法、数字灯光制作技巧、Utility节点中色相控制的工具的使用(室内灯光的技巧)
SETUP 80 ● 变形器——各种变形器的属性与运用 ● MAYA中骨骼的概念及建立 ● 动力学的概念FK、IK、线IK ● 人体骨骼的制作 ● 驱动关键帧、约束 ● 刚性蒙皮、柔性蒙皮 ● 控制器的添加 ● 面部表情——目标体的制作 ● 面部表情肌肉运动规律分析
动画 200 ● 小球动画分析 ● 角色的跳跃 ● 关键姿势 ● 两足角色走路的动画 ● 推重物的动画 ● 抱、举、拉物体的动画、 ● 变换姿势动 ● 非线动画、路径动画——非线形编辑器。 特效 40 ● 动力学概述、粒子系统及相关的界面和菜单 ● 动力学力场的讲解 ● 刚体和柔体 ● 流体特效FLUID EFFECTS讲解 ● 举例说明FLUID EFFECTS在实际工作中的应用流题模拟海洋效果的探讨 ● MAYA cloth ,fur 的应用 后期合成 40 ● 后期概念 ● CG动画片的合成分析,需要后期人员做的工作 ● After Effect 操作界面及合成概念的介绍 ● 实例讲解颜色校正 Z通道 ● 实例介绍跟踪和稳定 抠像 ● 用Premiere6.5编辑已有的素材及制作转场特效 项目 360 ● 以原创项目A为例,综合学习过程,实际制作指导。 ● 高级技巧讲解。 ● 制作实际项目,模拟工作环境,综合所学技技,增强职业意识 ● 阶段测试,综合测试
备注: 根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。其次,如果学生因为制作量大确实无法在预定时间完成毕业创作,将会占用生产实习时间来完成毕业作品的创作。课程案例会不断加入新鲜内容,以上案例内容只做列表参考。
“上海起点CG教育制作基地”——4大强烈优势! 1、国内首创小班制手把手教学,让您享受一对一的CG体验! 2、视觉冲击的CG教学环境,提早进入真正的CG制作行业! 3、承诺入学签订就业协议,100%就业保障,就业不成功,我们退还您全额学费! 4、终身职业规划,无论是您的就业,还是您的升职跳槽,我们为您服务到底!
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